Apuestas de balonmano 2026: un dos por dos se lleva el 5 % del boleto
Datos actualizados a 6 noviembre 2026; los permisos de la Secretaría de Gobernación se revisaron contra la Dirección General de Juegos y Sorteos y contra lo que cada operador publica en su propio pie de página.

El balonmano es un deporte de siete contra siete que llena la agenda de las casas de apuestas mexicanas cuando llega el invierno europeo, y es también uno de los mercados donde el precio se discute menos. Casi nadie revisa cuánto se queda la casa entre los dos lados de un partido igualado. Se mira el momio, se compara con la casa vecina, se elige el más alto y se firma el boleto. El resto del trabajo lo hace el margen.
Ese es el hilo de estas páginas: no dónde está el momio más bonito, sino qué se queda la casa, qué exige un bono antes de soltar un peso y qué respaldo legal tiene el operador que te cobra la comisión. El balonmano sirve de excusa perfecta, porque es un deporte de marcador alto, dos tiempos de 30 minutos, siete jugadores por bando, y eso cambia la forma en que se construyen los mercados de más y menos, los hándicaps y los momios de tiempo completo.
- Fundamentos de las apuestas de balonmano: siete jugadores, 60 minutos y un mercado corto
- Normativa: quién autoriza las apuestas de balonmano en México y con qué permiso
- Prevención: qué herramientas incluye una casa y qué no te va a salvar
- Calendario: dónde hay apuestas de balonmano y cuándo hay algo que apostar
- Las casas de apuestas con permiso: nueve plataformas y un puntaje construido a mano
- Cuánto cuesta el bono de bienvenida antes de que sea dinero
- Impuestos: lo que retiene el operador y lo que declara el ganador
- Resumen de lo que cuesta cada decisión
- Preguntas frecuentes sobre las apuestas de balonmano en México
Fundamentos de las apuestas de balonmano: siete jugadores, 60 minutos y un mercado corto
Un partido de balonmano tiene siete jugadores por equipo en la cancha, seis de campo más el portero, y consta de dos tiempos de 30 minutos. Si el partido necesita ganador, un empate lleva hasta dos periodos de tiempo extra de 5 minutos y después a una serie de penales. Esa última frase es la que más dinero mueve de forma silenciosa, porque decide si un mercado de “ganador del partido” se resuelve o se alarga, y muchos boletos que la gente cree cerrados siguen vivos media hora después del silbatazo.

La cancha mide 40 por 20 metros, las porterías 2 metros de alto por 3 de ancho, y los equipos profesionales suelen anotar entre 20 y 35 goles cada uno. Traducido a mercados: los totales se mueven en bandas altas, entre 55 y 65 goles con frecuencia, y un solo gol cambia mucho menos el resultado de un boleto de lo que cambiaría en un partido de futbol. Para el apostador mexicano esto tiene un efecto concreto. Los momios de más y menos se pegan mucho entre sí, la diferencia entre el “más” y el “menos” es de unos cuantos pesos por cada 100, y quien busca valor en esa línea tiene que moverse rápido porque la línea se ajusta en cuanto entra dinero.
El deporte además reparte su calendario de forma poco amable para quien apuesta todo el año. La Federación Internacional de Balonmano organiza los campeonatos mundiales, varonil y femenil, en años impares, y el torneo varonil se juega cada dos años desde 1995. Dinamarca tiene el título mundial varonil de 2025 y Francia el femenil de 2023. El calendario tiene huecos. En un año par, sin mundial, la oferta internacional se concentra en ligas europeas y en los Juegos Olímpicos cuando tocan.
La historia olímpica también explica por qué el deporte no es un desconocido para las casas. El balonmano varonil debutó en los Juegos Olímpicos de Berlín 1936, al aire libre, volvió a cancha cubierta en Múnich 1972 y el femenil se añadió en 1976. Casi un siglo de presencia olímpica da a los operadores una base de estadísticas amplia, y esa base es justo lo que permite ofrecer mercados de jugador, de totales por tiempo y de hándicaps asiáticos sin inventar nada.
Conviene decirlo sin adornos: el balonmano mexicano no tiene la profundidad de mercado del futbol o del basquetbol. Las ligas europeas de primer nivel, la Champions de la EHF y los torneos de selecciones son el grueso de la oferta, y eso significa partidos que se juegan cuando en México son las primeras horas de la mañana o la madrugada. Un apostador que quiere ver el partido en vivo y apostar en vivo al mismo tiempo lo va a hacer despierto a las 4 de la mañana o va a apostar a ciegas con el marcador refrescándose en la pantalla.
Cómo se construye un momio: el dos por dos y su margen
Aquí está el corazón del asunto y de lo que cuesta cada boleto. Imagina un partido de balonmano sin favorito claro, con un mercado de dos resultados —local gana, visita gana— donde ambas cuotas son 1,90. Es un ejemplo ilustrativo, no un precio cotizado por ninguna casa hoy.
La suma de las probabilidades implícitas se calcula dividiendo 1 entre cada momio y sumando: 1 entre 1,90 más 1 entre 1,90. Eso da 0,526 más 0,526, es decir 1,053. La parte que la casa paga de vuelta es el inverso de ese número, 1 entre 1,053, o sea 0,95; el margen es lo que queda, 0,053. Alrededor del 5 %, con la condición de que ambos lados estén parejos y no haya movido la línea nadie más que los propios apostadores.
Ese 5 % no aparece en ningún recibo. Se cobra solo, dentro del precio, y se cobra cada vez: cuando ganas y cuando pierdes. Un apostador que pone 1.000 pesos en ese mercado está comprando un boleto cuyo valor esperado es de 950 pesos, aunque el resultado le devuelva 1.900 si acierta. La lectura correcta de ese 5 % es de pérdida lenta, no de premio grande.
La banda importa más que el número exacto. En un mercado principal de balonmano, con dos lados parejos, el margen suele instalarse alrededor de esa cifra. En mercados secundarios —total de goles de un jugador, número de paradas del portero, resultado exacto— la misma casa puede subir bastante su comisión, porque compite menos y el apostador compara menos. En un mercado con tres resultados, los momios se acercan a 3,30 para cada uno, la suma de los inversos sube a más de 1,05 y el margen se estira en la misma proporción. Y en un mercado con dos lados muy desiguales, un favorito a 1,20 y un no favorito a 4,50, la suma de inversos se dispara por encima de 1,05 con más facilidad de lo que parece: el favorito está “demasiado corto”, el margen se concentra en el lado que todo el mundo quiere y el apostador termina pagando el peor precio de la pizarra. La casa no necesita cobrar más; le basta con que todos quieran lo mismo.
Normativa: quién autoriza las apuestas de balonmano en México y con qué permiso
En México ningún sitio puede emitir una licencia propia de juego en línea. La Ley Federal de Juegos y Sorteos, publicada en el Diario Oficial de la Federación el 31 de diciembre de 1947, prohíbe en todo el territorio los juegos de azar y las apuestas, y solo permite los que están expresamente autorizados. La autoridad es la Secretaría de Gobernación; el Reglamento de esa ley, en su artículo 2 reformado el 16 de noviembre de 2023, prohibe toda actividad de apuestas y sorteos que no esté expresamente prevista. Es un régimen de lista blanca al revés: lo que no está escrito, no se puede.

La Dirección General de Juegos y Sorteos es la que autoriza, controla, supervisa, expide, modifica y termina permisos, y la que instruye los procedimientos de sanción. La palabra correcta es “permiso”, no licencia, y su titular es un permisionario, con un acto administrativo de carácter temporal. Los permisos de apuestas a distancia son los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos; los titulares de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios para apuestas remotas. Los permisos no son transferibles, y los permisionarios de apuestas remotas deben presentar cuentas trimestrales y anuales auditadas, contar con seguro, reportar operaciones sospechosas de lavado de dinero y mantener una fianza.
Ahí está la primera factura que paga el apostador sin darse cuenta. Ninguna ley mexicana nombra al juego en línea, y la práctica es que un sitio digital no puede tener permiso propio: opera colgado del permiso de un titular con establecimiento físico. Eso explica dos cosas que sorprenden a mucha gente. La primera, que varios sitios distintos compartan un mismo permisionario en el pie de página. La segunda, que un permiso no sea una marca: es un papel con nombre y apellidos que puede pertenecer a una empresa que nunca has oído nombrar.
Las marcas que aparecen en este repaso operan, según sus propias fuentes, bajo un permiso de la Secretaría de Gobernación. La lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no se pudo abrir, así que ningún número se imprime aquí como confirmado oficialmente: van tal como los reporta la fuente que los cita.
| Marca | Situación del permiso SEGOB tal como la declara la fuente | Lo que dice el propio listado de la marca sobre el deporte |
|---|---|---|
| Pickwin | Permiso SEGOB de su permisionario; número no impreso porque las compilaciones se contradicen; titular nombrado: Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora | Apuestas deportivas en el catálogo de la casa |
| Codere | Permiso SEGOB DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según una compilación de sitios de apuestas; titular nombrado: Libros Foráneos S.A. de C.V. | Más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis |
| Betway | Permiso SEGOB 4184, según una compilación de sitios de apuestas; titular nombrado: Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. | Catálogo de apuestas deportivas de la casa |
| Caliente | Permiso SEGOB DGG/SP/404/97, en el pie de página del propio sitio; titular nombrado: Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente) | Transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular |
| Strendus | Permisos SEGOB DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según una compilación de sitios de apuestas; las compilaciones difieren sobre el titular | Catálogo de apuestas deportivas de la casa |
| 1xBet | Permiso SEGOB DGJS/0002/2020, según una compilación de sitios de apuestas, que no pudo confirmar el dominio ni la lista oficial; App Store lista la app bajo 1XCorp N.V., empresa distinta del titular nombrado | Apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports |
| Playdoit | Permiso SEGOB DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según casasdeapuestaslegales.mx; titular nombrado: Eventos Festivos de México | Apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost”, retiro anticipado y atención 24 horas |
| Novibet | Permiso SEGOB DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx; titular nombrado: Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. | Catálogo de apuestas deportivas de la casa |
| Betcris | Permiso SEGOB de su permisionario; número no impreso porque el pie del propio sitio y la tabla del propietario difieren; titular nombrado: Producciones Móviles | Apuestas deportivas de la casa; el sitio nombra además MGA/B2C/300/2008 de la Autoridad de Juegos de Malta, vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026 |
Que un número de permiso se contradiga entre dos compilaciones no es un detalle de abogados. Es el trozo de papel que separa a un operador de una página que mañana no abre, y el hecho de que el propio registro público no esté disponible en un enlace abierto significa que la verificación más barata —buscar la marca en el listado de la autoridad— hoy no está disponible para nadie. El Congreso pidió entre mayo y julio de 2026 un registro público abierto, y las cifras de sitios de apuestas que circulan se contradicen: un reporte habla de 136 sitios, otro de entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx. Con esas cuentas, cualquier “número total” que leas en internet está inventado o es viejo.
Sobre el registro de autoexclusión conviene ser exacto: no existe uno nacional. Lo que hay son herramientas internas de cada casa, y son voluntarias. Esa es la segunda factura: la protección que un apostador mexicano recibe igual en cualquier operador es la que él mismo activa, no la que una autoridad le impone.
El estado de bloqueos y amparos cambia cada pocos meses
La fotografía de los bloqueos envejece rápido, así que se da con fechas y nada más. El 11 y 12 de noviembre de 2025 la Unidad de Inteligencia Financiera identificó 13 casinos y congeló cuentas; bet365 y Betano, de Ganador Azteca, quedaron deshabilitadas. En diciembre de 2025 un tribunal colegiado solo les permitió publicar contenido informativo sin relación con apuestas. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, pero el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx. Y el 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la Secretaría de Gobernación contra bet365 y Betano, según una sola fuente.
Nada de eso se puede leer como “hoy está abierto” o “hoy está cerrado”. Lo que sí se puede leer es qué significa tener dinero ahí: los saldos de un operador bloqueado pueden congelarse, y una cuenta congelada no tiene fecha de descongelamiento anunciada. Para el apostador con saldo eso es una pérdida temporal que puede volverse definitiva sin que haya cometido ninguna falta.
La reforma también merece una línea honesta. La Secretaría de Gobernación terminó, según reportes del 13 de octubre de 2026, un anteproyecto para reemplazar la ley de 1947 y lo envió al Gabinete de Seguridad. No se ha presentado y no es ley. Hay además una iniciativa para derogar la ley que crearía un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos, con edad mínima de 21 años y autoexclusión, y también es solo una propuesta. Quien apueste hoy lo hace bajo la ley de 1947 y su reglamento, no bajo lo que viene.
Prevención: qué herramientas incluye una casa y qué no te va a salvar
El apostador mexicano tiene que saber algo incómodo antes de registrarse en cualquier sitio: no hay un límite de depósito o de pérdida establecido por ley, ni una cuenta temporal, ni un registro nacional de autoexclusión. No es que existan y estén bien escondidos. No existen.
Lo que sí existe es lo que cada casa publica en su propia ficha. Codere México dice en la ficha de su aplicación que opera con permiso de la Secretaría de Gobernación, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. En el pie de página de la casa aparece el aviso de que las apuestas están prohibidas para menores de edad, la invitación a divertirse con responsabilidad y el enlace a una sección de juego responsable. Es el mismo tipo de aviso que repiten otras marcas en sus listados, y Winpot lo incluye en sus aplicaciones de deportes y casino junto con la mención de apuestas con dinero real.
Hay una diferencia técnica que conviene no borrar: el artículo 5 del Reglamento prohíbe a los menores estar en las áreas de apuestas de los establecimientos y participar en el cruce de apuestas, pero no fija una cifra. Las marcas dicen 18 años y más en sus propios avisos. Un número estatutario claro para el juego no está establecido; lo que rige en la práctica es lo que cada operador declara.
Del otro lado, la ley sí obliga a los operadores a verificar identidad y a reportar operaciones relevantes a la Unidad de Inteligencia Financiera y al Servicio de Administración Tributaria, porque el juego es una actividad vulnerable bajo la ley de lavado de dinero. Los documentos exactos que puede pedirte cada casa no están fijados en un estatuto. En la práctica, eso se traduce en que tu cuenta no se comporta como una cartera anónima: hay verificación de identidad, y el retiro va a una cuenta a tu nombre.
Ahí está el punto que un apostador descubre tarde. Las herramientas de juego responsable viven dentro del operador y las pone el operador. Si la casa decide reducir un límite, ampliarlo o no ofrecerlo, la decisión es suya y no de un regulador. Elegir una casa con controles internos decentes no es un lujo de apostador precavido; es lo único que hay.
Los límites de depósito o de pérdida se ponen de casa en casa
Quien quiera fijar un tope de gasto tiene que hacerlo dentro de cada plataforma, y cada plataforma lo llama distinto. Antes de depositar vale la pena abrir la configuración de la cuenta y buscar la sección de juego responsable: ahí suelen estar los recordatorios de sesión, los límites de depósito y la autoexclusión temporal. Si esa sección no existe o no permite fijar un tope, eso ya es un dato sobre la casa.
Vale la pena ordenarlo como se hace en la práctica. Primero se decide cuánto se puede perder al mes, en pesos, y ese número se traduce en el límite de depósito de la cuenta. Después se revisa si el operador permite bajar el límite en el momento o si tiene un periodo de espera para hacerlo —bajar un límite suele ser inmediato, subirlo no—. Y al final se decide qué se hace con la cuenta cuando el tope se alcanza: cerrarla temporalmente o dejarla abierta con el límite pegado. La herramienta está ahí, pero el tope no lo inventa la casa; lo tiene que poner el apostador.
Calendario: dónde hay apuestas de balonmano y cuándo hay algo que apostar
Quien busque partidos de balonmano en un catálogo mexicano se va a encontrar con una oferta ordenada alrededor de tres bloques. El primero y más constante son las ligas europeas de clubes. El segundo son las competiciones de selecciones, que viven del ciclo del mundial. El tercero son los Juegos Olímpicos, cuando el deporte entra al programa y todas las casas abren mercados que el resto del año no tienen.
El ciclo del mundial es fácil de seguir en números. La Federación Internacional de Balonmano organiza campeonatos mundiales varoniles y femeniles en años impares, y el varonil se juega cada dos años desde 1995. El título varonil de 2025 lo tiene Dinamarca; el femenil de 2023, Francia. En el calendario olímpico, el balonmano varonil debutó en los Juegos de Berlín 1936 al aire libre, regresó bajo techo en Múnich 1972 y el femenil se sumó en 1976. Un apostador que quiera saber si este año hay mundial o no tiene la respuesta con solo mirar la paridad del año.
Y aquí entra el deporte mexicano, sin exagerar lo que hay. México compite en balonmano a nivel de selección en torneos continentales del ciclo panamericano, y esas selecciones regionales aparecen en los catálogos, aunque con mucho menos mercado que un partido de liga alemana o francesa. Donde la oferta se adelgaza de verdad es en ligas menores, juveniles y torneos de clubes de segunda línea: no se encontró ninguna regla mexicana que restrinja apostar a eventos de este tipo, así que la ausencia de mercados no es legal, es comercial. Nadie abre una línea para un partido que solo siguen cien personas.
El Mundial 2026 de futbol ya se jugó, entre junio y julio de 2026, y eso deja el calendario internacional en un año impar de balonmano sin torneo de selecciones grande en el horizonte inmediato. Para quien apuesta balonmano todo el año, la conclusión práctica es que el calendario de clubes hace el trabajo pesado, y que los meses sin liga europea son meses con poca oferta. Un boleto de combinada armado en ese hueco va a salir con momios de mercados flacos, y ahí es donde el margen de la casa se nota más.
Las casas de apuestas con permiso: nueve plataformas y un puntaje construido a mano
Estas nueve marcas son las que se pueden revisar con lo que cada una publica hoy. No es un ranking del mercado completo, y una marca que no aparezca aquí no está por eso fuera de la ley: la lista oficial de permisos no se pudo abrir, de modo que cualquier ausencia se explica por falta de ficha y no por falta de permiso.
Los criterios que pesaron en el orden son los que un apostador puede comprobar por su cuenta y los que cambian el costo real del boleto.
| Criterio | Qué se revisa | Por qué importa |
|---|---|---|
| Respaldo del permiso | Si el pie o la ficha de la marca declara permiso de la Secretaría de Gobernación, y qué titular nombra | Es lo único verificable en un mercado sin licencias propias en línea |
| Profundidad del catálogo | Cuántos deportes cubre y si el listado menciona estadísticas, retiro anticipado o creador de apuestas | Un catálogo ancho no abarata el margen, pero sí mejora la oportunidad de encontrar el mercado que se busca |
| Apuestas en vivo y transmisión | Si la ficha de la marca menciona apuestas en vivo y transmisión del evento | Sin transmisión propia, el apostador en vivo opera a ciegas |
| Herramientas de juego responsable | Si la marca publica avisos, límites y cierre de cuenta | En un mercado sin registro nacional de autoexclusión, es lo que hay |
| Claridad de la información al público | Si el permiso, el titular y los avisos son fáciles de encontrar | Una casa que no publica su titular tampoco publica sus términos |
Ese último criterio es el que más peso tiene y el que casi nunca aparece en una comparación de momios. Un operador puede tener un Momio excelente en balonmano y un pie de página que no dice quién es el permisionario. Cuando eso pasa, el problema no es estético: es que no hay a quién reclamar.
Llegados aquí, hay una elección que el apostador mexicano tiene que hacer explícita, porque nadie se la va a explicar en un anuncio. Una marca con permiso de la Secretaría de Gobernación ofrece un foro legal en México, un permisionario identificado, controles de verificación de identidad y de lavado de dinero y un CFDI de retenciones cuando el premio es gravable. Una marca sin permiso mexicano no ofrece nada de eso, y si además opera bajo una licencia de Curazao, no es un permisionario mexicano: es otra jurisdicción. Sus saldos pueden quedar congelados como quedaron los de los operadores bloqueados, no hay CFDI de retenciones y no hay autoridad mexicana a la que reclamar. Nadie encontró una multa ni un delito para quien apuesta en un sitio sin permiso, y eso no equivale a una exención: significa que el riesgo no es la sanción, es el dinero que está dentro.
Reseñas de las nueve plataformas: qué ofrece cada una y para quién
Pickwin: el permiso que no se puede imprimir
Pickwin opera, según sus fuentes, bajo un permiso de la Secretaría de Gobernación cuyo titular nombrado es Producciones Móviles S.A. de C.V., junto con Unocapali La Paz Operadora. El número no se imprime aquí, y la razón es la más incómoda de esta lista: las compilaciones se contradicen, y el número que una de ellas le atribuye a Pickwin es el mismo que el pie de página de Betcris muestra para Producciones Móviles. Dos marcas, un titular, un número que aparece en dos lugares distintos.
Eso no prueba nada sobre la legalidad de la casa, pero sí describe algo que el apostador debe entender: el permiso mexicano se comparte. Un mismo titular puede operar varias marcas, y cuando el registro público de la autoridad no puede abrirse, la trazabilidad se rompe justo en el punto donde más falta hace. Para quien quiere saber contra quién reclama si algo sale mal, ese detalle pesa más que cualquier promoción.
El catálogo de Pickwin es un catálogo de apuestas deportivas estándar, sin elementos que la ficha pública destaque por encima de las demás. La conclusión es sobria: es una marca que un apostador puede usar si le convence su operación diaria, pero cuya hoja de respaldo es la más difícil de leer de las nueve.
Codere: la marca con más deportes y la ficha más detallada
Codere México declara en la ficha de su aplicación más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Es, de este grupo, la que más campos cubre en su propia descripción. Sobre el permiso, la fuente que lo cita menciona DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, con Libros Foráneos S.A. de C.V. como titular nombrado; la confirmación oficial no existe, porque el listado de la Dirección General de Juegos y Sorteos no se pudo abrir.
El dato que más dice de Codere no es el número de deportes, sino la forma en que publica sus avisos. Su ficha limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. En un mercado donde los límites de depósito no los impone la ley, una marca que documenta sus políticas de cierre de cuenta está entregando una herramienta que otras simplemente no mencionan.
Para el balonmano concreto, esos más de 30 deportes importan si el deporte entra con mercados de tiempo completo y totales. Ahí la valoración es favorable: la amplitud de catálogo es la ventaja más clara de Codere frente a este grupo, y es la razón por la que un apostador que sigue varias disciplinas la pone arriba.
Betway: pocas palabras y un titular claro
Betway declara un permiso de la Secretaría de Gobernación con el número 4184, según la compilación de casasdeapuestaslegales.mx, y el titular nombrado es Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. El apellido del titular tiene su lógica: quien opera un frontón en México puede pedir permisos complementarios para apuestas a distancia, y ahí encaja una marca de apuestas deportivas.
Lo que Betway no hace es contarlo. Su ficha pública no enumera deportes, ni mercados, ni herramientas de juego responsable al nivel de detalle de Codere. El apostador que llega buscando el desglose de un catálogo no lo va a encontrar aquí.
La valoración, entonces, es de contraste más que de catálogo: Betway ofrece un titular identificable y un número de permiso concreto, y eso tiene valor en un mercado donde la mitad de las marcas publican un nombre genérico. Lo que no ofrece, por lo menos en su descripción pública, es razones para elegirla por encima de otra casa en balonmano.
Caliente: transmisión en vivo y creador de apuestas
Caliente es la marca de este grupo que publica su número de permiso en el pie de página de su propio sitio: DGG/SP/404/97, con Tecnología de Entretenimiento Caliplay, del Grupo Caliente, como titular nombrado. Ese detalle importa más de lo que parece. Cuando la fuente es la propia casa y no una compilación de terceros, el apostador tiene algo que puede verificar abriendo la página, aunque el registro oficial siga cerrado.
Su aplicación ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas bajo el nombre “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, y está restringida a mayores de 18 años. En la ficha de la aplicación Caliente Deportes aparece Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V. como editor y la versión 8.12.1 del 20 de octubre de 2026.
La transmisión en vivo es el punto crítico para balonmano. Los partidos europeos se juegan de madrugada en horario mexicano, y una casa que transmite el partido permite al apostador ver lo que apuesta en lugar de mirar un marcador que se actualiza con retraso. En la selección de Caliente aquí pesa justamente eso: para un apostador de balonmano que apuesta en vivo, la transmisión propia vale más que cualquier momio ligeramente mejor.
Strendus: tres permisos y dos versiones del titular
Strendus declara tres permisos: DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx. El titular nombrado aparece de dos formas según la compilación —Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads— y las compilaciones no coinciden. Tres números de permiso en una sola marca hablan de una operación con historia y con más de un acto administrativo en su expediente.
Que las compilaciones difieran sobre el titular no es un error de una de ellas; es la consecuencia de un registro público que no está disponible. Un apostador que quiera saber quién responde por su cuenta tiene que buscarlo en el pie del sitio, y ahí es donde la marca decide cuánto quiere contarle al público.
En catálogo, Strendus se presenta como una casa de apuestas deportivas sin elementos destacados en su ficha pública frente a las demás. La valoración es la de una marca funcional: sin desventajas evidentes, sin una razón fuerte para preferirla, y con la salvedad de que su documentación pública es la menos uniforme del grupo.
1xBet: apuestas en vivo y transmisión, con un titular distinto al de su app
1xBet declara un permiso de la Secretaría de Gobernación con el número DGJS/0002/2020, según Apuestas-legales.com.mx, que no pudo confirmar el dominio ni la lista oficial, y nombra a Entretenimientos Naturales como titular. Aquí hay un cruce que el apostador debe notar: la App Store lista la aplicación bajo 1XCorp N.V., una empresa distinta del titular nombrado. Son dos sociedades, dos jurisdicciones y un solo sitio.
Su aplicación ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y un programa de lealtad. Es una ficha de producto agresiva, pensada para retener al apostador que apuesta mucho y sigue varios deportes.
El punto que decide para balonmano es la combinación de apuestas en vivo con transmisión: en un deporte de marcador alto y líneas que se mueven rápido, poder ver el partido y apostar sobre él en la misma pantalla es la diferencia práctica. Frente a eso, la estructura societaria de la marca es el elemento que un apostador prudente va a querer entender antes de depositar, porque el titular del permiso mexicano y la empresa que publica la aplicación no son la misma.
Playdoit: retiro anticipado y atención permanente
Playdoit declara un permiso de la Secretaría de Gobernación con el número DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según casasdeapuestaslegales.mx, y nombra a Eventos Festivos de México como titular. Su aplicación cubre futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, la herramienta “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas.
El retiro anticipado es el que más se relaciona con el tema de esta página, porque es una herramienta que administra riesgo y no un adorno. En balonmano, con dos tiempos de 30 minutos y prórrogas que estiran el final, cerrar una posición antes del silbatazo puede valer más que el momio original. La contraparte es que el retiro anticipado se ofrece a un precio, y ese precio lo fija la casa: es otra línea de margen, separada de la del mercado principal.
La atención permanente aparece también en la ficha de otras marcas grandes y no diferencia por sí sola. La valoración de Playdoit es de utilidad para quien apuesta en vivo y quiere poder salir de un boleto a media tarde; para el apostador de balonmano que juega una sola línea y la sostiene hasta el final, el atractivo es menor.
Novibet: el permiso más reciente del grupo
Novibet declara un permiso de la Secretaría de Gobernación con el número DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx, y nombra a Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. como titular. El código del permiso tiene un dato interesante: empieza con las siglas de la Dirección de Casinos, Apuestas Remotas y Concursos, la unidad que expide los permisos de apuestas a distancia, mientras otros números del grupo vienen de la Dirección General de Juegos y Sorteos.
Su ficha pública describe una casa de apuestas deportivas sin elementos adicionales destacados frente al grupo. Eso, en una comparación, no es una descalificación: es una marca que compite por momio y por operación, no por adornos.
Para balonmano, Novibet entra en la lista como una opción de perfil medio, sin una ventaja declarada en mercados de este deporte y sin una desventaja clara. La valoración honesta es que el apostador que llegue aquí por la marca tiene un permiso identificable y una operación estándar, y que la comparación real con las tres marcas anteriores se decide en el momio del partido que le interese y no en la ficha.
Betcris: dos números de permiso y una licencia maltesa
Betcris es el caso más útil para explicar cómo se documenta una casa mexicana, porque publica dos capas distintas. En el pie de su propio sitio aparece un permiso de la Secretaría de Gobernación en nombre de Producciones Móviles, S.A. de C.V., que opera junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018. Y en el mismo pie aparece una licencia de la Autoridad de Juegos de Malta, MGA/B2C/300/2008, vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026, con TV Global Enterprises Ltd. como empresa del sitio.
Ahí están las dos jurisdicciones en una sola página, y el apostador mexicano debe saber leerlas. La licencia maltesa es un pasaporte europeo que no sustituye al permiso mexicano ni protege un saldo en pesos: la autoridad que puede intervenir por una cuenta mexicana es la mexicana. El número de permiso impreso en el pie, además, no es el mismo que muestra la tabla del propietario, y esa divergencia tiene una consecuencia práctica: la fecha de vigencia maltesa del 3 de noviembre de 2026 es un dato concreto que el apostador puede seguir, mientras el permiso mexicano queda sin número confirmado.
La valoración de Betcris es la de la casa más transparente del grupo en cuanto a estructura societaria —publica titular, oficio y licencia en el mismo lugar— y también la que más obliga al apostador a distinguir entre lo que respalda su saldo en México y lo que no.
Rushbet: apuestas en vivo para otros deportes
Rushbet ofrece apuestas en vivo con transmisión de la NFL, la MLB y ligas europeas de futbol, además de casino y casino en vivo. Es una marca que aparece en este repaso por su operación y no por un catálogo de balonmano: ninguno de los deportes que destaca en su ficha es el balonmano, y eso es exactamente lo que hay que decir.
En una página dedicada al balonmano, una marca cuyo ficha publica futbol americano, beisbol y futbol europeo sin mencionar el deporte tiene un perfil que no coincide con el tema. Un apostador de balonmano que llegue buscando mercados de la Champions de la EHF o de la liga francesa tiene razones para mirar antes a las casas anteriores. Y un apostador que reparte su dinero entre varias disciplinas encuentra aquí una opción de apuestas en vivo para beisbol y futbol americano, con el casino como añadido.
La valoración es la de un perfil distinto, no la de una marca peor. Quien apueste balonmano como deporte principal puede dejarla al final; quien apueste de todo tiene motivos para revisarla.
Cuánto cuesta el bono de bienvenida antes de que sea dinero
Ninguna de las fichas revisadas publica un número de requisitos de apuesta, así que aquí no hay cifras de rollover que comparar, y ese es el primer dato útil. Un bono de bienvenida sin requisitos visibles en la ficha pública no es un bono más generoso: es un bono cuyas condiciones están en otra parte del sitio.
Lo que sí se puede decir con los datos disponibles es dónde vive el costo. Un bono cuya base es el depósito y no el importe regalado exige apostar más dinero para liberarlo, porque el multiplicador se aplica sobre una cifra mayor. Un bono cuyo saldo se libera por tramos obliga a mantener el dinero dentro de la casa durante más tiempo, y el tiempo dentro de la casa es tiempo expuesto al margen de cada boleto. Una apuesta gratis en la que no se devuelve el importe apostado vale menos de lo que parece cuando el momio es bajo: en el mercado de dos lados que se usó como ejemplo, a 1,90, la apuesta gratis vale alrededor de 45 centavos por cada peso prestado, y a un momio de 1,30 baja a unos 22 centavos. Cualquier bonificación de bienvenida que anuncie una marca mexicana queda por debajo de cualquier requisito que el apostador no lea antes de aceptar.
Un detalle de contexto que explica por qué los bonos mexicanos cambiaron de forma: el impuesto especial sobre producción y servicios para juegos con apuestas y sorteos pasó del 30 % al 50 % con la reforma publicada en el Diario Oficial de la Federación el 7 de noviembre de 2025 y en vigor desde el 1 de enero de 2026, y tras ese aumento las casas rediseñaron sus bonos de bienvenida para absorber parte del impuesto. Un bono con menos valor declarado no siempre es una casa más tacaña; a veces es una casa que trasladó el impuesto al apostador antes de que este lo note.
Dos cosas conviene separar cuando se lee un bono de bienvenida. El bono en efectivo es dinero que entra a la cuenta y queda sujeto a los requisitos habituales del operador; la apuesta gratis es un crédito cuyo importe casi nunca se devuelve con el acierto, solo las ganancias. Un boleto ganador hecho con apuesta gratis deja en la cuenta la ganancia, no el importe prestado, y esa diferencia se come buena parte del valor anunciado en un mercado de momios bajos.
Depósitos y retiros: SPEI, OXXO y el nombre de la cuenta
Ninguna ley mexicana regula los pagos de apuestas, y eso significa que los métodos disponibles son los que cada casa dice ofrecer. Es un campo donde el apostador puede comparar sin depender de una autoridad.
El caso más documentado de este grupo es Winpot, cuya página principal muestra los logotipos de Visa, SPEI, OXXO, Mercado Pago y AstroPay como métodos de depósito, sin montos mínimos anunciados y con banners de bonos de deportes y casino sin cifras. Es una fotografía útil del mercado mexicano: tarjeta, transferencia bancaria, efectivo en tienda y monedero electrónico en una sola página, con la comodidad del depósito en efectivo como gancho para quien no tiene tarjeta.
Dos reglas prácticas se repiten en la operación de los permisionarios. La primera es que el retiro va a una cuenta a nombre del jugador, lo que en la práctica ata el dinero al proceso de verificación de identidad. La segunda es que cuando el premio es gravable, el operador emite un CFDI de retenciones, es decir, un comprobante fiscal de lo que retuvo. Ninguna de las dos cosas es un obstáculo: son el precio de operar del lado formal del mercado, y son exactamente lo que un sitio sin permiso mexicano no puede entregar.
Sobre criptomonedas en casas con permiso mexicano, no está establecido. Y sobre plazos de retiro, ninguna ficha revisada publica tiempos concretos, así que cualquier comparación de velocidad de pago que circule sin fuente está inventada o es de otra jurisdicción.
Impuestos: lo que retiene el operador y lo que declara el ganador
Conviene separar dos impuestos que la gente mezcla. El primero lo paga el operador y no el apostador directo, aunque salga del bolsillo del apostador vía peor oferta: el impuesto especial sobre producción y servicios del 50 % sobre juegos con apuestas y sorteos que requieren permiso bajo la ley de 1947, con la reforma publicada el 7 de noviembre de 2025 y vigencia desde el 1 de enero de 2026, frente al 30 % anterior. La base no está establecida en el texto revisado: ahí solo se lee “valor de la actividad”, mientras la prensa habla del monto total apostado. Por eso este texto no dice “50 % de lo apostado” ni “50 % de los ingresos brutos”; dice lo que la ley dice y nada más. Y hay impuestos estatales: la Ciudad de México grava las apuestas y Nuevo León grava los montos apostados, con reglas distintas cada uno.
El segundo impuesto sí toca al apostador. Los premios de loterías, sorteos, rifas, juegos con apuestas y concursos legalmente autorizados son ingresos para la ley del impuesto sobre la renta, y el que paga la retención es quien entrega el premio. La retención es del 1 % si el estado no grava el premio o si su impuesto no supera el 6 %, y del 21 % si el gravamen estatal excede ese 6 %. Esa retención es pago definitivo solo cuando la persona presenta la declaración obligatoria; si no la presenta, el ingreso se acumula y la retención se acredita. En la Ciudad de México el impuesto local a los premios es del 6 %, y con eso el total ronda el 7 % según un reporte secundario. Un premio superior a 600.000 pesos en el año debe informarse en la declaración anual, también según reporte secundario.
Hay un punto que se cae a propósito y no por descuido: el artículo 137 cubre premios “autorizados legalmente”, y el tratamiento de un premio ganado en un sitio sin permiso no está establecido. La posición honesta es una sola: consulta a un contador o asesor fiscal antes de asumir que ese dinero entra o no entra en tu declaración.
Resumen de lo que cuesta cada decisión
Un apostador que compara casas de apuestas de balonmano está comparando tres precios a la vez, y solo uno aparece en la pantalla.
El primero es el momio visible. En un mercado de dos lados parejo a 1,90 y 1,90, la casa se queda alrededor del 5 % de todo lo que se pone, y ese porcentaje no cambia si acierta o si falla el boleto. En mercados secundarios el margen se abre; en favoritos con momios cortos se concentra en el lado que todo el mundo quiere.
El segundo es el costo de las condiciones. Un bono de bienvenida cuyos requisitos no aparecen en la ficha pública obliga a leer los términos dentro de la cuenta antes de aceptarlo, y las cifras de rollover que circulan sin fuente no sirven para comparar nada. Una apuesta gratis vale menos de lo que anuncia su titular cuando el momio es bajo, y eso vale la pena repetirlo porque es el malentendido más común del mercado mexicano.
El tercero es el respaldo. Un permiso de la Secretaría de Gobernación identificado, con titular nombrado, da un foro legal, verificación de identidad, reportes a la Unidad de Inteligencia Financiera y al Servicio de Administración Tributaria y un CFDI de retenciones cuando toca. Un sitio sin permiso mexicano no da ninguno de esos cuatro, y su saldo puede quedar congelado como quedaron los de los operadores bloqueados desde noviembre de 2025. Ninguna multa ni delito para el apostador está establecido, y esa ausencia de sanción no es una exención: es la razón por la que el riesgo cae entero sobre el dinero depositado.
Preguntas frecuentes sobre las apuestas de balonmano en México
¿En qué deportes y eventos se puede apostar en las casas con permiso?
Depende del catálogo de cada casa, porque la ley mexicana no distingue deportes ni mercados: solo exige que el sitio opere bajo un permiso de la Secretaría de Gobernación. Codere México declara más de 30 deportes en su aplicación; Playdoit y 1xBet listan futbol, basquetbol, tenis, MMA o UFC y esports. En balonmano, la oferta práctica son ligas europeas de clubes y torneos de selecciones.
¿Cómo saber si una casa de apuestas opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?
Hay que buscarlo en el pie de página del propio sitio, donde el permiso y el nombre del permisionario suelen aparecer juntos. Caliente publica ahí el número DGG/SP/404/97 y Betcris publica también una licencia de la Autoridad de Juegos de Malta. La lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no se pudo consultar abiertamente, así que la verificación más simple no está a la mano.
¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?
El retorno es la cantidad apostada multiplicada por el momio. Con 1.000 pesos a un momio de 1,90, el boleto devuelve 1.900 pesos si acierta, de los cuales 900 son ganancia y 1.000 es la devolución del capital. En un parlay los momios de cada selección se multiplican entre sí y forman un solo precio final.
¿Cómo se nota el margen de la casa en los momios?
Se nota sumando los inversos de los momios de un mismo mercado. En un dos por dos con 1,90 y 1,90, esa suma da 1,053: la casa paga de vuelta alrededor del 95 % de lo que se pone y el margen ronda el 5 %. Cuanto más se aleja la suma de 1, mayor es la comisión, y los momios muy desiguales suelen cargar más margen.
¿Se pagan impuestos por los premios y quién los retiene?
Los premios de juegos con apuestas legalmente autorizados son ingresos para el impuesto sobre la renta, y retiene quien paga el premio. La retención es del 1 % cuando el estado no grava el premio o su impuesto no supera el 6 %, y del 21 % cuando excede ese 6 %. El operador entrega un CFDI de retenciones y el tratamiento de premios de sitios sin permiso no está establecido.
¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?
Dentro de la configuración de la cuenta de cada plataforma, en la sección de juego responsable. No hay un registro nacional de autoexclusión en México ni un límite legal de depósito o de pérdida, así que el tope lo fija el apostador y la herramienta la ofrece la casa. Conviene revisar si la sección existe y si permite bajar el límite de inmediato.
Elaborado por el equipo de «Guiadelfutbol».
